Spike (Спайк) – тип дослідницької Enabler-історії в SAFe®. Спочатку описаний в Екстремальному Програмуванні (eXtreme Programming, XP) як робота з дослідження, проєктування або прототипування.
Що таке спайк Спайк використовують розробники. Коли у спринті з’являється незрозуміле завдання (user story) з купою потенційних проблем і невизначеною складністю, замість нього в роботу береться спайк. Спайк – це робота, необхідна для того, щоб дати відповідь або рішення, а не викотити фічу.
Сервіс, що надається системою, який задовольняє потреби зацікавленої сторони. Кожна Фіча включає опис гіпотетичних переваг і критеріїв приймання, а розмір її такий, що вона може бути реалізована одним Agile Release Train (ART) за один Інкремент Програми (PI).